Fallout 3 Patch #1

In IOT

100x100falloutav-boserste große Patch für Fallout 3 🙂

Hinweise zum Update 1.0.0.15
[spoiler]
Beseitigte Fehler

  • Es wurden gelegentliche Abstürze beim Beenden des Spiels oder Verlassen mit Alt+F4 behoben.
  • Es wurden Abstürze beim Benutzen von Alt+F4 behoben, wÁ¤hrend Filmsequenzen oder Mitwirkende angezeigt wurden.
  • Das Spiel wird nun nach beendeter Installation von Titel-Updates ordnungsgemÁ¤ß gestartet.

Neue Funktionen

  • Unterstützung für TrophÁ¤en (Playstation 3)

Fehlerbehebungen

  • Benachrichtigung von Freunden führt zu keiner Spielunterbrechung mehr (Playstation 3).
  • Gelegentliche Abstürze bei Lade- und WartevorgÁ¤ngen behoben
  • Gesundheitsleiste von freundlichen oder neutralen NPCs flackert nicht mehr, wenn sie Schaden nehmen.
  • Problem behoben, bei dem gewisse NPCs plötzlich aus dem Spiel verschwanden
  • Problem behoben, bei dem tote NPCs gelegentlich wieder lebendig wurden
  • Rendering-Problem bei der Gatling-Laserspur behoben
  • Problem behoben, bei dem das Haarschnitt-Menü manchmal nicht korrekt angezeigt wurde
  • Funktion zum Neuzuweisen der V.A.T.S.- und Pip-Boy-Tasten hinzugefügt
  • Selten auftretende Probleme beim Laden/Speichern behoben, die ein inkorrektes Verhalten der NPCs auslösten
  • Problem behoben, bei dem die Missionsziele manchmal wegen sprechender Aktivatoren,
    Sprechanlagen oder GesprÁ¤chen nicht korrekt aktualisiert wurden.
  • Verwendung von RadAway aus dem Status-Menü des Pip-Boy führt nicht mehr zum Spielabsturz.
  • Spieler bleibt nicht mehr im Level-nach-oben-Menü stecken, wenn seine Fertigkeiten das Maximum erreicht haben.
  • Problem behoben, bei dem mehrere Gefolgsleute in InnenrÁ¤umen nicht geladen wurden
  • Selten auftretendes Problem behoben, bei dem der V.A.T.S.-Modus hÁ¤ngen blieb.
  • Selten auftretender Absturz behoben, der durch den Kampf mit NPCs mit beschÁ¤digten Daten ausgelöst wurde
  • Radiosender werden nun korrekt abgespielt, wenn der Spieler zuerst über den Pip-Boy Radio gehört hat (Playstation 3).
  • Auf dem Xbox-360-Controller vibriert das Dietrich-Menü nun korrekt (PC).
  • Selten auftretende Abstürze beim Laden und Speichern des Spiels behoben
  • Selten auftretendes Problem behoben, bei dem der Spieler im V.A.T.S.-Modus durch den Boden fÁ¤llt
  • Problem behoben, bei dem der SLI-Modus der Nvidia-Karten nicht erkannt wurde (PC)
  • Gelegentlich auftretender Absturz nach einem kritischen Treffer in den Kopf mit dem Gleisgewehr behoben
  • NPCs sterben nicht mehr unbeabsichtigt durch einen Sturz.
  • Gelegentlich auftretendes Problem behoben, bei dem die Steuerung nicht mehr korrekt funktionierte
  • Absturz behoben, der durch wiederholtes Ausrüsten und Ablegen von Kleidungsstücken und Rüstungen ausgelöst wurde

Missionsspezifische Fehlerbehebungen

  • Problem behoben, bei dem ein Gegenstand aus einer Mission auch nach deren Abschluss permanent im Inventar verblieb
  • Problem behoben, bei dem in “Á„rger an der Heimfront” eine Notrufsmeldung gelegentlich nicht abgespielt wurde
  • In “Das Wasser der Lebens” öffnet sich das Zitadellentor nun korrekt, wenn der Spieler nach dem Austritt aus dem Taft-Tunnel, aber noch vor Ankunft am Zitadellentor mit Doktor Li, schnell gereist ist.
  • Für die Aufgabe “žBig Trouble in Big Town”œ nehmen die defekten Protektronen zur passenden Zeit ihren Betrieb wieder auf.
  • In “Der amerikanische Traum” wurde das Problem behoben, das den Spieler daran hinderte, seine Besitztümer aus dem Spind neben der Tür zu holen, wenn er davor den Raum verlassen hatte.
  • Exploit für unendlichen Kronkorkennachschub in “Alles rein geschÁ¤ftlich” behoben

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Englischer Patch: [download#42#size#nohits]
Deutscher Patch: [download#43#size#nohits]

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