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Posts Tagged ‘Wii’

Quake für die Wii (Homebrew)

May 29th, 2008 1 comment

hehe, ein weiteres schöes Homebrew Programm: Quake 1 für die Wii. Bis jetzt war das Spiel, was es schon als Homebrew für den GameCube gab, nur mit dem USB Gecko spielbar, diese Beta funktioniert jetzt halt ohne. Read more…

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WiiSpray

May 26th, 2008 No comments

Nach dem Idee mit dem interaktiven Whiteboard, gibt es jetzt eine neues Projekt, das sich der Hardware des WiiMots annimmt: WiiSpray. Natürlich kommen solche Ideen wieder von Studenten ;) , nämlich Martin Lihs und Frank Matus von der Universität Weimarvon.

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Wii Homebrew Channel ist fertig

May 24th, 2008 No comments

Der Wii Homebrew Channel, der bis jetzt nur als Testversion zuhaben war, ist jetzt fertig. Das Ergebniss kann sich sehen lassen, neuer Banner, stablier und ein paar Programme sind auch schon dabei: GameCube Linux v0.4, Tetris v1.2a, der N64-Emulator Wii64 Wii Tiizer Edition, Gecko Region Free v1.5 und ScummVM rev32231

Webseite: hbc.hackmii.com
Mehr Infos und neue Homebrew bekommt ihr z.B. auf wiibrew.org

/update: Sogar Golem.de berichtet über den Channel :D

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Wii Fit: Champion im Skisprung

May 17th, 2008 1 comment

heute morgen hab ich beim täglichen Morgensport eine neuen Rekord geschafft: 195 Meter :) leider hab ich den zweiten Sprung verkackt…

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Wii Fit: Champion im Skisprung
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WiiWare: Lost Winds

May 15th, 2008 No comments

ist einer der ersten Spiele die bei uns ab 20.Mai erhätlich sein werden, außer LW wird an jenem Tage noch: Final Fantasy Crystal Chronicles: My Life as a King, Pop, TV Show King, Dr. Mario & Germ Buster, Star Soldier R und Toki Tori, and Pirates: The Key of Dreams zu haben sein. Kosten werden die Spiele zwischen 5 und 15 Euro. Bei FF-CC:MLaaK kann man noch zusatz Inhalte für einen bis acht Euro kaufen.

WiiWare sind Spiele/Programme? die man über den Wii Shop Kanal kaufen kann, ähnlich den VirtualConsole Spielen. Im Gegensatz zu den VC Spiele, werden WiiWare neu entwickelt. Hiermit haben auch kleine Entwickler die Möglichkeit Spiele für die Wii zubringen, angeblich sind schon 100 Spiele in der Entwicklung, 80% der Firmen haben vorher noch keine Wii Spiele gemacht.

Ein sehr schönes Spiel, die Grafik ist schön auszusehen, die Ideen, die Steuerung, die Musik – nur kurz ist es. Ein Profi spielt es in ca. 100 Minuten durch, andere werden so um die drei Stunden brauchen um das Spiel durchzuspielen. Der nächste Teil des Spieles ist aber schon in Planung. In Lost Winds, steuert man den Charakter per Nunchuck durch die Levels, mit dem WiiMote und den Tasten A oder B + Bewegungen kann man verschiedene Windstöße machen um sich davon nach oben tragen zulassen, oder Objekte zubewegen, aber steht selber: Read more…

Obscure 2

May 14th, 2008 No comments

Der Soundtrack ist einfach nur genail, das Menü Theme könnte ich mir den ganzen Tag anhören ^^ Wer noch das das Intro sehen will, Read more…

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Festplatte für die Wii?

May 5th, 2008 2 comments

Einige Gerüchten zufolge [1] [2] [3] soll es bald eine Festplatte für die Wii geben, ich benötige auch dringend eine da ich jetzt schon Speicherprobleme habe und wenn in Zukunft auch noch die WiiWare und NEO-Gen Spielen kommen sollen, die größer als als die jetzigen VC Spiele, weiß ich nicht wie sich das Nintendo vorstellen will.

Die Wii hat zwei USB Anschlüsse  wo man super eine Festplatte anschließen könnte. Ich hoffe es wird nicht so eine Bullshit wie bei der Xbox360: 20 GB Festplatte für 100 Euro, auf der man auch nur ~ 13 GB verwenden kann.

/update: videogames.de hatbei Nintendo nachgefragt und diese haben die Speichererweiterung nicht bestätigt. Ich denke trotzdem das eine kommen wird, wenn nicht: einige Programme aus der Homebrew Szene können schon per Linux auf eineige Flashspeicher/USB Festplattenschreiben, die Wii Konsole kann zwar von dort noch keine Spielstände/Kanäle lesen bzw. schreiben aber da bin ich zuversichtlich ;)

[Wii] [MK] Freischaltbare Features bei Mario Kart + FAQ

April 12th, 2008 No comments

In Mario Kart kann man 13 Charaktere freischalten, neun Karts, neun Bikes und fünf diverse Dinge. Zudem hier ein kleines FAQ von Fragen die öfters gestellt werden (sorry ist etwas unübersichtlich, versuche es später etwas zu ordnen)

- Wie mache ich einen Blitzstart? Drückt und haltet Gas sobald die zwei verschwindet, es gibt drei unterschiedlich starke Turbos beim Start, je nachdem wann ihr genau drückt
- Wie kann ich mit meinem Mii spielen? Es gibt zwei Mii Outfits, wenn ihr den Spezial-Cup bei 100ccm schafft bekommt ihr das erste
- Warum werde ich manchmal von andern mit einer blauen etwas überholt? Das ist der Windschatten, dazu müsst ihr ca. drei Sekunden hinter jemanden fahren und dadurch bekommt ihr einen netten Boost, damit lässt sich noch super erster werden ;)
- Wie schalte ich die Experten Geister frei? Ihr müsst bis zu sieben Sekunden schneller als die Geister sein. Ihr müsst aber nicht direkt gegen die Geister antreten, ihr könnt auch einfach Zeitrennen gegen andere Geister fahren, wenn ihr unter der Zeit der Nintendo Geister liegt, zählt das auch!
- Die Geister sind zu schnell, wie kann ich sie schlagen? Guck euch an wo sie langfahren, auf fast jeder Strecke gibt es kurze Abkürzungen
- Gibt es eine Liste mit den Zeiten der Expertengeister? Ja hier: expertenzeitenmkwii.rtf (danke an Fabio) Read more…

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HowTo: wbfs + GUIs

January 31st, 2008 No comments
update: NTFS und FAT wird jetzt auch unterstützt, ihr müsst also nicht umbedingt mehr WBFSformatierte Festplatte benutzen

Hier ein kleines HowTo wie man die Konsolen Version von wbfs für Windows benutzt.
Das Video sollte eigentlich alles erklären:

[pro-player]http://lordfish.backup.wiiare.in.badcontent.de/files/screencast/wii/wbfswindelta-mini/Unbenannt.flv[/pro-player]

Mehr hier:

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  • Ladet euch zuerst wbfs_win_delta.zip rar wbfs_delta (enthält diesen fix)
  • nun holt euch ein USB Stick/Festplatte und formatiert sie mit FAT, NTFS kann das Tool (glaube ich) nicht formatieren.
  • Tipp: Unter Vista kann man wie unter Linux die Tabulatortaste drücken um Dateinamen/Pfade zuverfollständigen
  • Hat eure Festplatte dann den Buchstaben I (wie in meinem Video), formatiert sie mit den Dateisystem WBFS mit wbfs_win.exe I init
  • Wenn keine Fehlermeldung kommen sollte, könnt ihr Spiele mit wbfs_win.exe i add “c:bla blablabla.iso” auf eure Festplatte kopieren können. Denkt daran den ihr den Pfad in Anführungszeichen setzt
  • mit dem Befehlt wbfs_win.exe i list zeigt eucht das Programm die DiscID, Name und den Größe an
  • wbfs_win.exe i info sagt euch wieviel Speichertplatz noch verfügbar ist
  • Der Befehl wbfs_win.exe i makehbc erstellt euch euch für jedes Spiel ein “Programm” im Homebrew Channel. So könnt ihr eure Spiele direkt über den Homebrew Kanal starten (benötigt man wohl eher nicht)

    /Update: Nun gibt es auch die ersten GUIs, hier eine kleine Auswahl:
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