Resident Evil 5 Tipps

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(Eintrag noch in Arbeit)

Resident Evil 5 ist nicht mehr ganz Resident Evil, trotzdem ein klasse Spiel mit einer schönen AthmosphÁ¤re und Zwischensequenzen (GT Review), dafür bekommt es auch ein kleines FAQ gewittmet 😉 Ich rate euch das Spiel im CoOp zuspielen, da sich euer KI-Begleiter nicht gerade schlau verhÁ¤lt.

Wie starte ich den CoCop-Modus?
[spoiler]
Ja, das ist etwas “tricky” herauszufinden. Startet ganz normal das Spiel und drückt anschließend am zweiten Controller auf den “Start” Button um ein weiteren Spieler in ein Splitscreen hinzuzufügen. Eine andere Möglichkeit wie z.B. Auswahlelemente in einem Menü gibt es nicht. Das ist der einzige Weg.[/spoiler]

Behalte ich meine Items und aufgerüsteten Waffen wenn ich das Spiel neu durchspiele?
Ja!

Gibt es ein Deathmatch Modus?
[spoiler]Noch nicht, dieser soll zusammen mit Team Deathmatch und einem Söldner Modus für bis zu vier Spieler für 400 MS Points folgen. Dieser kommt jedoch nicht in Deutschland… [/spoiler]

Wie kann ich manuell Nachlagen?
[spoiler]Ziehlen + A (LT+A)[/spoiler]

Ist der Professional Mode schwer? (wird nach Veteran freigespielt)
[spoiler]fuck ja

Professional Mode:
==================
You knew it was going to be hard, but did you think of all the following?

– All fixed ammunition placements in areas will be gone.
– Enemies move and react MUCH faster.
– Herb drops are replaced by Gold drops that are worth twice the regular amount.
– Enemies inflict damage with a x10 modifier, while you inflict only 85% of
your regular damage.
– Enemies will mostly target the player in single-player mode.
– Pressing a wrong button during an interactive cutscene automatically results
in game over.
– The knockback effect when hitting armed enemies while they attack .. is gone.

[/spoiler]

Wie kann ich meinem Partner etwas sagen
[spoiler]

.-----------------------------------.-------------.----------------------------.
|Controls:                          |Co-op Effect:|Availability Single Player: |
|===================================|=============|============================|
|Press Assist Button                |"Come On"    |            YES             |
|Assist Button + Hold Up on D-pad   |"Go"         |            YES             |
|Assist Button + Hold Left on D-pad |"Thanks"     |             NO             |
|Assist Button + Hold Right on D-pad|"Wait"       |             NO             |
|Press L3+R3 (Left + Right Stick)   |"Lure/Taunt" |            YES             |
'-----------------------------------'-------------'----------------------------'

[/spoiler]

Wie schlatet man Waffen mit unentlich Munition frei?
[spoiler]
Um Unendlich Munition für eine Waffe zu bekommen, müsst ihr das Spiel einmal auf irgendeinen Schwierigkeitsgrad durchspielen. Anschließend müsst ihr die Waffe, die ihr haben wollt, komplett upgraden(also Angriffskraft, KapazitÁ¤t…). Danach geht ihr in den Menupunkt Extras. Dort könnt ihr dann gegen euere Punkte (Diese bekommt man nach jedem absolvierten Level) gegen das Upgrade für Unendlich Munition tauschen. Diese kosten aber nicht alle gleich viel. Manche kosten nur 6.000 Punkte andere über 20.000. Deshalb überlegt euch gut, welche Waffe ihr für den Anfang auf unendlich Munition upgraden wollt.[/spoiler]

Was mache ich mit meinen SchÁ¤tzen?
[spoiler]Verkaufen nichts anders ;)[/spoiler]

Ist eine A oder S Wertung besser?
[spoiler]S ist die beste: S, A, B, C, D … [/spoiler]

Welche Waffen gibt es und wieviel Schaden machen sie?
[spoiler]

    Pistolen:

      M92F

    • Preis: 2000
    • DMG: 150 bis 250
    • Nachladezeit: 1,70 bis 1,36 Sekunden
    • Magazin: 10 bis 100
    • Spezial: 4x KT
      M92F

    • Preis: 4000
    • Verfügbarkeit: bis 3-1 gespielt
    • DMG: 140 bis 300
    • Nachladezeit: 1,53 bis 0,85 Sekunden
    • Magazin: 9 bis 25
    • Spezial: 5x KT
      SIG P226

    • Preis: 4000
    • Verfügbarkeit: bis 5-1 gespielt
    • DMG: 180 bis 480
    • Nachladezeit: 1,7 bis 1,62 Sekunden
    • Magazin: 8 bis 16
      M98R

    • Preis: 30.000
    • Verfügbarkeit: M92F voll aufgerüstet
    • DMG: 170 bis 400
    • Nachladezeit: 1,70 bis 1,36 Sekunden
    • Magazin: 10 bis 30

    Schrotflinten

      Ithaca M37

    • Preis: 2000
    • Verfügbarkeit: liegt in 1-2 rum
    • DMG: 200 bis 400
    • Nachladezeit: 3,00 bis 2,40 Sekunden
    • Magazin: 6 bis 25
    • Spezial: 5x KT
      M3

    • Preis: 400
    • Verfügbarkeit: liegt in 3-2 rum
    • DMG: 300 bis 900
    • Nachladezeit: 3,00 bis 2,70 Sekunden
    • Magazin: 5 bis 10
      Jail Breaker

    • Preis: 400
    • Verfügbarkeit: liegt in 6-1 rum
    • DMG: 180 bis 350
    • Nachladezeit: 2,52 bis 1,82 Sekunden
    • Magazin: 5 bis 15
    • Spezial: Reichweite 7 bis 15
      Mydra

    • Preis: 30.000
    • Verfügbarkeit: Ithanca M37 voll aufrüsten
    • DMG: 280 bis 550
    • Nachladezeit: 3,67 bis 3,30 Sekunden
    • Magazin: 4 bis 10
    • Spezial: Rechweite 7 bis 15

    Maschingewehre

      VZ61

    • Preis: 2000
    • Verfügbarkeit: zu finden im Kapitel 1-1
    • DMG: 50 bis 100
    • Nachladezeit: 2,83 bis 2,27 Sekunden
    • Magazin: 50 bis 300
    • Spezial: 3x KT
      AK47

    • Preis: 4000
    • Verfügbarkeit: zu finden im Kapitel 5-1
    • DMG: 90 bis 250
    • Nachladezeit: 2,83 bis 2,55 Sekunden
    • Magazin: 30 bis 60
      H&K MP5

    • Preis: 2000
    • Verfügbarkeit: zu finden im Kapitel 2-1
    • DMG: 60 bis 120
    • Nachladezeit: 3,70 bis 2,10 Sekunden
    • Magazin: 45 bis 150
    • Spezial: ???
      SIG 556

    • Preis: 4000
    • Verfügbarkeit: zu finden im Kapitel 5-2
    • DMG: 80 bis 180
    • Nachladezeit: 2,55 bis 1,42 Sekunden
    • Magazin: 40 bis 80

    Sniper

      S75

    • Preis: 2000
    • Verfügbarkeit: zu finden im Kapitel 2-1
    • DMG: 750 bis 200
    • Nachladezeit: 3,67 bis 3,30 Sekunden
    • Magazin: 6 bis 50
      Dragunov SVD

    • Preis: 4000
    • Verfügbarkeit: zu finden im Kapitel 2-2
    • DMG: 650 bis 1300
    • Nachladezeit: 2,83 bis 2,41 Sekunden
    • Magazin: 7 bis 18
      H&K PSG-1

    • Preis: 4000
    • Verfügbarkeit: zu finden im Kapitel 5-3
    • DMG: 600 bis 1200
    • Nachladezeit: 2,55 bis 1,70 Sekunden
    • Magazin: 5 bis 15
    • Spezial: Fernrohr 0 – 2

    Magnum

      S&w M29

    • Preis: 4000
    • Verfügbarkeit: zu finden im Kapitel 3-1
    • DMG: 1500 bis 3200
    • Nachladezeit: 3,53 bis 2,83 Sekunden
    • Magazin: 6 bis 12
    • Spezial: ???
      L. Hawk

    • Preis: 5000
    • Verfügbarkeit: zu finden im Kapitel 5-3
    • DMG: 1400 bis 3000
    • Nachladezeit: 1,70 bis 1,36 Sekunden
    • Magazin: 5 bis 8
    • Spezial: ???
      S&W 500

    • Preis: 30.000
    • Verfügbarkeit: S&W M29 voll aufrüsten
    • DMG: 2100 bis 500
    • Nachladezeit: 3,53 bis 3,18 Sekunden
    • Magazin: 5 bis 6
    • Spezial: ???
      Granetwerfer

    • Preis: 10.000
    • Verfügbarkeit: kann in Kapitel 4-1 gefunden werden
    • DMG Explosiv: 1000
    • DMG SÁ¤ure: 500, gut gegen Licker Beta’s
    • DMG Nitrogen: 100, Nahkampfattacken können als Kill genuzt werden
    • DMG Brandgranate: 500
    • DMG Blend:
    • DMG Explosiv:
    • DMG Elektro: 400, gut gegen Reapers
    • Magazin: 12
      Raketenwerfer

    • Preis: 10.000
    • Verfügbarkeit: kann in Kapitel 3-1 gefunden werden
    • DMG: tötet aufjeden Fall fast alles mit einem Gefechtskopf
      Schockschwert

    • Preis: 3000
    • Verfügbarkeit: kann nach Kapitel 2-3 gekauft werden
    • DMG: 666
      Gatling

    • Preis: 50.000
    • Verfügbarkeit: VZ61 voll aufrüsten
    • DMG: 450
    • Nachladezeit: eine Sekunden
    • Magazin: unendlich 😉
    • kann genutzt werden von: Chris
      Langbogen

    • Preis: 50.000
    • Verfügbarkeit: S75 voll aufrüsten
    • DMG: 1500
    • Nachladezeit: eine Sekunden
    • Magazin: unendlich 😉
    • kann genutzt werden von: Sheva
    • anders: kein Laserziel

    [/spoiler]
    —– Unlocks —

    Freischaltbare Waffen
    [spoiler]

    • Um einen Raketenwerfer mit unendlicher Munition zu erhalten muss man das Spiel unter 5 Stunden auf einem beliebigen Schwierigkeitsstufe durch. Man kann immer in der KapitelauswÁ¤hl eins der Level wÁ¤hlen um sich etwas zu verbessern
    • Gatling Gun (Chris exklusiv): VZ61 voll aufrüsten
    • Hydra: Ithaca M37 voll aufrüsten
    • Longbow (Sheva exklusiv): S75 voll aufrüsten
    • M93R (Samurai Edge Custom), M92F voll aufrüsten
    • S&W M500 Magnum (HandCannon): S&W M29 Magnum voll aufrüsten

    [/spoiler]

    freischlatebare Modi und Outfits
    [spoiler]
    Graphic Filter:

    • Monocrom: Spiel einmal komplett durchspielen und im Shop den Filter kaufen
    • Retro Filter: Beat the game on Normal
    • Noise Filte: Beat the game on Veteran

    Outfits:

    • Chris Safari Outfit: Spiel einmal komplett durchspielen und im Shop das Outfit kaufen
    • Sheva Disko Outfit: Spiel einmal komplett durchspielen und im Shop das Outfit kaufen
    • Chris’ Samurai Kostüm: M92F Pistole komplett aufgerüsteten
    • Chris STARS Outfit: ihr müsst 25 BSAA Embleme einsammeln
    • Chevas Tribal Outfit: 30 BSAA einsammeln

    Hier ein Video welches euch die Filter und Outfilts zeigt

    anderes

    • Character wechseln: Spiel einmal komplett mit Chris durchspielen
    • Das Spiel auf “Veteran” durchspielen um “Professionell” freizuspielen
    • The History of Resident Evil: Spiel einmal komplett durchspielen

    The Mercenaries / Die Söldner

    • The Mercenaries: Spiel einmal komplett durchspielen

    Unlocks in diesem Modus

    • Chris (Outfit 1) – Achieve an A Rank (or better) in The Village
    • Chris (Outfit 2) – Achieve an A Rank (or better) in Experimental Facility
    • Jill (Outfit 1) – Achieve an A Rank (or better) in Ship Deck
    • Jill (Outfit 2) – Achieve an A Rank (or better) in Public Assembly
    • Sheva (Outfit 1) – Achieve an A Rank (or better) in Ancient Ruins
    • Sheva (Outfit 2) – Achieve an A Rank (or better) in Missile Area
    • Wesker (Outfit 1) – Achieve an A Rank (or better) in The Mines
    • Wesker (Outfit 2) – Achieve an A Rank (or better) in The Prison

    [/spoiler]

    Figuren:
    [spoiler]

    .-----------------------------.---------.-------.------------------------------.
    |Name of Unlockable:          |Type:    |Points:|Requirements:                 |
    |=============================|=========|=======|==============================|
    |Chris (BSAA)                 |Figurine |     0 |             ---              |
    |Sheva (BSAA)                 |Figurine |     0 |             ---              |
    |Josh                         |Figurine |   500 |10 BSAA Emblems +             |
    |                             |         |       |Complete Chapter 3.           |
    |Jill (Brainwashed)           |Figurine |   500 |10 BSAA Emblems +             |
    |                             |         |       |Complete Chapter 5.           |
    |Wesker                       |Figurine |   500 |10 BSAA Emblems +             |
    |                             |         |       |Complete Chapter 5.           |
    |Excella                      |Figurine |   500 |10 BSAA Emblems +             |
    |                             |         |       |Complete Chapter 5.           |
    |Irving                       |Figurine |   500 |10 BSAA Emblems +             |
    |                             |         |       |Complete Chapter 2.           |
    |Spencer                      |Figurine |   500 |10 BSAA Emblems +             |
    |                             |         |       |Complete Chapter 6.           |
    |DeChant                      |Figurine |   500 |5 BSAA Emblems +              |
    |                             |         |       |Complete Chapter 1.           |
    |Dave                         |Figurine |   500 |5 BSAA Emblems +              |
    |                             |         |       |Complete Chapter 2.           |
    |Kirk                         |Figurine |   500 |5 BSAA Emblems +              |
    |                             |         |       |Complete Chapter 1.           |
    |Reynard                      |Figurine |   500 |5 BSAA Emblems +              |
    |                             |         |       |Complete Chapter 1.           |
    |Majini (Town A)              |Figurine |   500 |Complete Chapter 1.           |
    |Majini (Town B)              |Figurine |   500 |Complete Chapter 2.           |
    |Majini (Town C)              |Figurine |   500 |Complete Chapter 2.           |
    |Majini (Town D)              |Figurine |   500 |Complete Chapter 1.           |
    |Majini (Cephalo)             |Figurine |   500 |5 BSAA Emblems +              |
    |                             |         |       |Complete Chapter 2.           |
    |Majini (Agitator)            |Figurine |   500 |5 BSAA Emblems +              |
    |                             |         |       |Complete Chapter 1.           |
    |Majini (Wetlands A)          |Figurine |   500 |Complete Chapter 3.           |
    |Majini (Wetlands B)          |Figurine |   500 |Complete Chapter 4.           |
    |Majini (Wetlands C)          |Figurine |   500 |Complete Chapter 3.           |
    |Giant Majini                 |Figurine |   500 |10 BSAA Emblems +             |
    |                             |         |       |Complete Chapter 4.           |
    |Majini (Base A)              |Figurine |   500 |Complete Chapter 5.           |
    |Majini (Base B)              |Figurine |   500 |Complete Chapter 5.           |
    |Majini (Duvalia)             |Figurine |   500 |5 BSAA Emblems +              |
    |                             |         |       |Complete Chapter 6.           |
    |Reaper                       |Figurine |   500 |5 BSAA Emblems +              |
    |                             |         |       |Complete Chapter 6.           |
    |Big man Majini               |Figurine |   500 |5 BSAA Emblems +              |
    |                             |         |       |Complete Chapter 1.           |
    |Executioner Majini           |Figurine |   500 |10 BSAA Emblems +             |
    |                             |         |       |Complete Chapter 1.           |
    |Chainsaw Majini              |Figurine |   500 |10 BSAA Emblems +             |
    |                             |         |       |Complete Chapter 2.           |
    |Gatling gun Majini           |Figurine |   500 |10 BSAA Emblems +             |
    |                             |         |       |Complete Chapter 6.           |
    |Motorcycle Majini            |Figurine |   500 |5 BSAA Emblems +              |
    |                             |         |       |Complete Chapter 2.           |
    |Uroboros                     |Figurine |   500 |10 BSAA Emblems +             |
    |                             |         |       |Complete Chapter 5.           |
    |Licker Beta                  |Figurine |   500 |5 BSAA Emblems +              |
    |                             |         |       |Complete Chapter 5.           |
    |Kipepeo                      |Figurine |   500 |Complete Chapter 4.           |
    |Bui kichwa                   |Figurine |   500 |Complete Chapter 4.           |
    |Adjule                       |Figurine |   500 |5 BSAA Emblems +              |
    |                             |         |       |Complete Chapter 4.           |
    |Crocodile                    |Figurine |   500 |5 BSAA Emblems +              |
    |                             |         |       |Complete Chapter 3.           |
    |Uroboros Aheri               |Figurine |   500 |30 BSAA Emblems +             |
    |                             |         |       |Complete Chapter 6.           |
    |U-8                          |Figurine |   500 |10 BSAA Emblems +             |
    |                             |         |       |Complete Chapter 5.           |
    |Popokarim                    |Figurine |   500 |10 BSAA Emblems +             |
    |                             |         |       |Complete Chapter 2.           |
    |Ndesu                        |Figurine |   500 |10 BSAA Emblems +             |
    |                             |         |       |Complete Chapter 2.           |
    |Irving (Transformed)         |Figurine |   500 |5 BSAA Emblems +              |
    |                             |         |       |Complete Chapter 3.           |
    |Chris (Rare)                 |Figurine |   500 |25 BSAA Emblems +             |
    |                             |         |       |Complete all Chapters.        |
    |Sheva (Rare)                 |Figurine |   500 |30 BSAA Emblems. Complete all |
    |                             |         |       |the Chapters.                 |
    |Jill (Rare)                  |Figurine |   500 |Achieve Rank A on all Chapters|
    |Wesker (Rare)                |Figurine |   500 |Achieve Rank S on all Chapters|
    '-----------------------------'---------'-------'------------------------------'
    

    [/spoiler]

    BSAA Emblems
    [spoiler]
    hier hat ign.com eine schöne Liste inkl. Bildern. Eine Guide mit Videos gibts auf xbox360achievements.org
    [/spoiler]

    Boss KÁ¤mpfe
    Eigentlich ist immer klar was man machen muss, wer denoch nicht weiter kommt, hier ein paar Tipps [spoiler]
    Wesker (Kapitel 6-3)
    1. Teil: Lasst am besten euren KI-Parner den Raketenwerfer nehmen, dann schaltet am besten alle drei Scheinwerfer aus. Wird dann ein Gefechtskopf auf Wesker abgefeuert müsst ihr schnell mit einer Waffe auf ihn schließen. Dann rennt schnell hin und spritz ihm das ???. Das müsst ihr je nach Schwirigkeitsgrad 1-3x machen.

    2. Teil:

    3. Teil: Im Prizip recht einfach. Rennt erstmal vor ihm weg bis ihr in der Runden Plattform ankommen seit. Wesker kommt nun langsam den Weg nachoben gelaufen, ihr müsst ihm an seinen verwundbaren Punkt in den Rücken schießen. Habt ihr das 2x gemacht rennt er eurem Partner hinterher, in der Zeit müsst ihr etwas auf ihn schießen. Ist er dann wieder in der Mitte angekommen solltet ihr diese nicht verlassen sondern darin den Kampf austragen. Wenn er nun seinen “Arm” in die Luft hÁ¤lt müsst ihr ihn hinten wieder am Rücken treffen, dann macht er einen Rundumwirbel, dann müsst ihr ihn an der Brust treffen. Ist das getan rennt schnell zu ihm ihn und drückt X (an der Xbox) – fertig
    [/spoiler]

    Liste mit Archivments: Xbox 360 bzw. Playstation 3

    Hilfe zu einiges Erfolgen:

    Sicherheitslücke
    Halten Sie einen gepanzerten Lastwagen auf, indem Sie den Fahrer erschießen.
    Halten Sie einen gepanzerten Lastwagen auf, indem Sie den Fahrer erschießen.
    Auf dem niedrigsten Schwierigkeitsgrad erledigt ihr einen Truck-Fahrer bei der Verfolgungsjagd in der Savanne. Ballert zunÁ¤chst die Metallplatte des Trucks ab und knöpft euch dann den Fahrer vor.

    30
    Herzschmerz
    Besiegen Sie einen bestimmten Gegner, indem Sie ihm einen Stich ins Herz verpassen.
    Tötet einen Licker mit dem Messer

    15
    Ja ist denn heut’ scho’ Osten?
    Finden Sie alle 4 Eier-Arten.
    In Resident Evil 5 gibt es insgesamt 4 Eier-Arten (verrottet, golden, weiß, braun). Die Eier in weiß findet ihr allesamt im Marschland in Kapitel 3.1 auf der Hühnerinsel. Das verrottete Ei hinterlassen besiegte Gegner zufÁ¤llig (höhere Wahrscheinlichkeit ab Kapitel 4-1). Um die TrophÁ¤e freizuschalten, müssen sich alle vier Eier-Arten im Objektverwaltungsmenü befinden.

    15
    Ra-ta-ta-ta-tat
    Besiegen Sie 30 Gegner mit der Gatling.
    Diese Waffe bekommt ihr, nachdem ihr das VZ61-MG vollstÁ¤ndig aufgelevelt und das Spiel beendet habt. Ihr müsst lediglich noch 50.000 N auf den Tisch legen um die Gatling zu kaufen.

    15
    Lautlos und tödlich
    Besiegen Sie 30 Gegner mit dem Langbogen.
    Nachdem ihr das Spiel durchgespielt und das S75-Gewehr maximal verbessert habt, schaltet ihr den Langbogen frei. Da nur Sheva den Langbogen benutzen kann, wÁ¤hlt ihr als Charakter Sheva aus und besiegt mit dem Langbogen 30 Gegner.

    15
    Böses Blut
    Verursachen Sie bei Ihrem Erzfeind ein gerüttelt Maß an Schaden.
    Hierfür fügt ihr Wesker in Kapitel 5-3 richtig viel Schaden zu, so dass er vor Ablauf der sieben Minuten verschwindet.

    15
    Vertrauen Sie mir…
    Bauen Sie ein gewisses Maß an Vertrauen zu Ihrem Partner auf.
    Um diese TrophÁ¤e zu bekommen, dankt ihr Sheva im Einzelspieler durch Drücken der Partneraktions-Taste, jedes Mal nachdem sie euch geheilt hat. Nach einer Weile bekommt ihr den Erfolg.

    30
    Kombokönig
    Besiegen Sie einen Gegner, indem Sie ihn zusammen mit Ihrem Partner ordentlich vermöbeln.
    Dafür führt ihr abwechselnd nacheinander eine Nahkampfattacke an einem wankenden Gegner aus. Da die normalen Bösewichte im leichten Schwierigkeitsgrad zu schwach sind, wartet einfach auf die großen Majinis (etwas beleibtere Gegner in Unterhosen). In Kapitel 6-1 befinden sich drei große Majinis. Benutzt außerdem eine Blendgranate, um leichter Nahkampf-Attacken auszulösen.

    30

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