Fallout 3: The Pitt (Addon) FAQ

into-the-pittlade es gerade, bilder und FAQ folgen im laufe des Tages. Erster Eindruck: alles voller Bugs, welche verhindern dass man im Spiel weiter kommt. Ich höre auch von Problemen bei der Xbox 360 Version – ein Unding was einem hier geboten wird

Ein paar Infos über die Bugs und Videos
[spoiler]
Ich weiß nicht ob das irgendwie an meinem Fallout liegt, oder auch andere diese Probleme haben. Ich konnte die Bugs nicht durch neuladen bzw. einer ganzen Neuinstalltion des Spieles beheben.

Direkt wenn man am Güterbahnhof von “The Pitt” ist. Werhner schießt nur auf Leichen, läuft nicht normal und ich kann keine Leichen durchsuchen. Neu laden bringt nichts, läuft immer wieder darauf hinauß

Kein direkter Bug, aber doch sehr … hässlich

Immer noch gleiches Problem (Güterbahnhof)

Ich habe eine Möglichkeit gefunden weiter zukommen, eine Lösung ist dies jedoch nicht. Da Werhner weiterhin nur Leichen abschießt, hab ich ihn erschossen. Da es eine Stroy Person ist kann man sie nicht töten und er wacht nach einigen Sekunden wieder auf und machte das Tor für mich auf.

Leider ist der Rest des Spieles (ich bin jetzt durch) durchweg verbuggt: Zum einen laufen Personen nicht richtig sondern schweben nur, zum andern funktioieren eine Skripte nicht. Bei der Ansprache von Ashur muss man ein paar mal in ein Haus und dieses wieder verlassen damit er weiter spricht.

Später im Palast von Ashur ging dies nicht. Ich musste ihn töten um das Spiel forzusetzen, dann noch mal den Raum verlassen und wieder kommen mit seinen Schlüssel holen zukönnen, da er vorher wohl noch nicht richtig tot war … Gedacht war das so sicher nicht … oder doch? Dafür hab ich jetzt gut 10 Euro bezahlt? … klasse

Auf der Xbox 360 Version kann man in Downtown nicht weiterspielen

[/spoiler]

Worum gehts in dem 2. Addon “The Pitt” ?
[spoiler]Pittsburgh war einst das industrielle Zentrum der Vorkriegszeit. Der einstigen Metropole wurden die Greuel des atomaren Feuers erspart, doch ihre Bewohner wurden von einem Alptraum aus Krankheiten, Infektionen und Mutationen überrollt. Reise zu den Ruinen dieser Industriestadt, die jetzt Pitt genannt wird, und decke ein Geheimnis auf, das Schockwellen durch das ganze Ödland schicken könnte. Kämpfe gegen bösartige mutierte Troggs, setze neue tödliche Waffen wie zum Beispiel die autom. Axt und das Schalldämpfersturmgewehr Infiltrierer ein und entscheide über das Schicksal der infizierten Sklaven und Sklaventreiber, die diese Stadt ihr Zuhause nennen. Nur du kannst das Heilmittel finden – aber wirst du auch den Mut haben, es zu benutzen?[/spoiler]

Bilder? Trailer?
[spoiler]
Screenshots gibts hier


[/spoiler]

Spielzeit?
Ich hab zwei Stunden gebraucht

Welche Version brauche ich für das Addon?
[spoiler]Fallout muss auf Version v1.4.0.6 sein
Fallout 3 – deutscher Patch v1.4.0.6 (48,3 MB)

GfWL sollte den Patch auch von alleine laden[/spoiler]

The Pitt startet nicht.
[spoiler]kopiert das Addon in den Fallout 3Data Ordner, mehr dazu weiter unten.
Wenn es dann immer noch nicht geht, ladet einen Spielstand von mir und versucht den zuladen[/spoiler]

Wie kann ich das Spiel Offline (ohne Games for Winows – LIVE) spielen?
[spoiler]Um das Addon “The Pitt” spielen zukönnen muss man bei GfWL eingeloggt sein. Möchte man offline spielen kopiert man einfach die drei The Pitt Datein von
XP: C:Dokumente und EinstellungenLocal SettingsApplication DataMicrosoftXliveDLC
Vista/Windows 7: C:UsersYour User NameAppDataLocalMicrosoftXLiveDLC
in euren Fallout 3Data Ordner. Startet den Fallout 3 Laucher und setzt ein Hacken bei Anchorage.esm und/oder The Pitt.esm[spoiler]

Ist es wie im Addon Operation: Anchorage das man keine Items mit ins das Addon nehmen kann?
[spoiler]Nein, hier kann man seine Items mitnehmen und auch später nach “The Pitt” zurückkehren [/spoiler]

Hilfe meine Spielstände sind weg (Games for Windows Live)
[spoiler]Startet das Spiel über die Fallout3ng.exe und meldet euch ab, dann sollten eure Spielstände wieder vorhanden sein. Ladet nun ein Spielstand und meldet euch wieder bei GfW an und speichert den Spielstand ab.[/spoiler]

Wo startet das Addon?
[spoiler]Genau wie im letzen Addon solltet ihr einen neuen Funkspruch erhalten.[/spoiler]

Neue Features
[spoiler]
Orte:
– The Pitt
– Train Tunnel
– Radio Tower

Weapons:
– AutoAxe
– The Infiltrator

Rüstungen:
– Supervisor Helmet
– Raider Iconoclast Armor
– Raider Commando Armor
– Raider Throwdown Armor
– Raider Ordinance Armor
– Stylized Power Armor
– Tattered Slave Outfit
– Worn Slave Outfit

Perks:
Auto Axpert (Experte für Automatische Axt +25% DMG)
– Booster Shot
Pitt Fighter (Pitt-Kämper, Schadenresiszenz & Stralungsresizenz + 3%)

Monster:
– Trogs
[/spoiler]

drei neue Quests
– Into the Pitt (Nach Pitt)
– Unsafe Working Conditions
– Free Labor

drei neue Erfolge

Into the Pitt
Ihr müsst in Pitt-Downtown ankommen, dann bekommt ihr den Erfolg
20
Unsafe Working Conditions
alle drei Kämpfe im “Loch” gewinnen
20
Free Labor 40
Mill Worker
Um den Erfolg zu bekommen, müsst ihr alle 100 Rohstahlbarren finden
20

Downloads:
Fallout Mod Manager v0.9.14
– Patch: Fallout 3 Patch v1.4.0.6 (deutsch) (48.36 MB)

Hier wieder zwei Spielstände:

fallout3-savegame1 Ausgang Valut 101
[spoiler]Wer neuanfangen möchte, aber nicht das lange “Intro” spielen möchte kann diesen Spielstand nutzen. Ihr seit am Ausgang vom Vault 101, könnt also euren Nick ändern und eure Stats anpassen (00.26.19 Spielzeit)[/spoiler]

Eingang zu Vault 101 (416.34 KB)

fallout3-savegame1 Pitt-Tunnel (The Pitt)
[spoiler]Ihr startet direkt in im Pitt-Tunnel (Spielzeit 03.18.10) Das Addon Anchorage wird benötigt da ihr ein paar Gegenstände davon in eurem Haus in Megatron liegen habt[/spoiler]
Fallout 3 Spielstand: The Pitt (610.78 KB)

Der Spielstand muss nach C:UsersYOURNAMEHEREDocumentsMy GamesFallout3Saves

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